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Geeignete Sprache Browsergame |
esperance
Bloody Newb
Dabei seit: 05.11.2008
Beiträge: 2
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| Geeignete Sprache Browsergame |
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Moin,
es ist lange her das ich mein "eigenes cooles Spiel" haben sollte : D, doch nun reizt es mich wieder, da die langen und schneelosen Wintertage anbrechen ... Leider konnte ich mich nie mit irgendwelchen Sprachen oder wie man es nennen sollte anfreunden - habe öfters PHP probiert, oder mal ein paar Tage in Assambler geschnüffelt. Doch irgendwie wollte das nicht so ganz : D Als ich dann aber trotzdem in der Szene etwas aushelfen wollte versuchte ich mich an Grafiken und siehe da, habe sogar hier und da schon etwas verdient (: .. und leider auch germerkt wie verdammt überflüssig die ganzen DesignerboardZ (...) sind =/
Soviel zur Geschichte die keinen juckt
Wie ist das mittlerweile so, wenn es darum geht ein Browsergame auf die Beine zu stellen in Sachen der geeigneten Sprache ? Welche sind wohl überhaupt nicht zu empfehlen, welche schon etwas besser, doch bringen einem weiterhin zum Beispiel nichts und sind ab dann für die Katz ?
Ich, mit meinem großen Wissen : D, weiß zum Beispiel das PHP ja doch ganz gerne den Neuen empfohlen wird, andererseits aber auch wieder von Leuten die etwas mehr als nur ein Browsergame geschafft haben niedergemacht wird :p
Was sagt Ihr also ? Sollte PHP die Wahl sein, auch wenn es bei mir nie klappen wollte ?
Ist ja schon ein oder zwei Jahre her mit meinem Versuch mir da was anzueignen ...
Macht mir bitte Vorschläge, oder listet Vor- sowie Nachteile einiger Sprachen auf. Ich werde wohl rundum erstmal alles "kennenlernen" müssen, da ich mit kompilen zum Beispiel janischt anfangen kann, noch einen Unterschied zwischen Script- und Progsprache nennen könnte : D
Das ganze ist allerdings auch sicher kein kleiner Kindertraum vom eigenen Spiel mehr, weil ich Bigpoint im TV gesehen habe und SOWAS AUCH HABEN WILL =/
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von esperance: 05.11.2008 02:35.
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05.11.2008 02:30 |
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Ebay
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k|haos
Bloody Newb

Dabei seit: 22.03.2008
Beiträge: 7
Herkunft: Oberfranken
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Hallo,
also als Programmiersprachen für Browsergames wären zu nennen: HTML, PHP, Java, ...
Es gibt dann natürlich noch weitere Sachen wie das AJAX-Framework das einem die Arbeit etwas erleichtern kann.
Wie und mit welcher Sprache man das dann programmiert bleibt, denke ich, jedem selbst überlassen.
__________________ Heute code ich, morgen debug ich und übermorgen caste ich die Königin auf int!
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05.11.2008 17:54 |
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flo
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Dabei seit: 01.03.2005
Beiträge: 156
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06.11.2008 00:01 |
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k|haos
Bloody Newb

Dabei seit: 22.03.2008
Beiträge: 7
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Gleich zu Beginn in ein Team einsteigen?
Meinst du nicht das das ein bisschen schwierig wird? Es wird relativ genau vorgegeben wie das framework des Spiels sein soll und man muss sich an bestimmte Abläufe halten, bli bla blubb.
Glaube am Anfang wär es echt besser sich ersteinmal auf "eigene Faust" durchzuschlagen.
Außerdem ist es nicht gegeben das der andere nachzieht wenn der eine ein Modul fertig hat ... er kann auch einfach weg sein
__________________ Heute code ich, morgen debug ich und übermorgen caste ich die Königin auf int!
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06.11.2008 16:59 |
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flo
Member
 
Dabei seit: 01.03.2005
Beiträge: 156
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doch natürlich team
vorher ein spielkonzept usw erarbeiten ...
am besten 20, 30 seiten lang... und danach richten
dann macht der erfahrenste oder alle zusammen ein gerüst wie das aussehen soll...
und die module können die leute dann programmieren..
eine dreier gruppe reicht doch schon
wir waren das letzte mal 3 programmierer und 3 od 4 leute die sich geschichte usw ausgedacht haben + getestet haben...
waren ein bisschen viel fürn anfang.. aber so ne 2er oder 3er gruppe von programmierern ist schon von vorteil denke ich.. vorallem weil man sich beraten kann in welchem stil man programmiert usw..
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07.11.2008 14:14 |
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Google
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esperance
Bloody Newb
Dabei seit: 05.11.2008
Beiträge: 2
Themenstarter
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Ich finde es ja immer lustig wnn Leute eine Anzahl seiten nennen die ein Konzept haben sollte - ebenso welche die mit 10 Jahren Berufserfahrung antanzen ... man kann auch schlechte 10 Jahre verbracht haben oder 100 Seiten Mist schreiben
Da ich im Moment noch erstmal wieder in CSS zum Beispiel einsteigen muss (nicht grundauf neu lernen..) und PHP erst anfangen werde mache ich meine Versuche sicherlich erstmal alleine ... wie und wo ich eventuell einen vertrauenswürdigen Partner finde weiß ich nicht, habe da nämlich lauter schlechte Erfahrung gemacht wenn es darum ging kmpetente Forenbetreuer zum Beispiel für eine Fanseite eines Spieles zu finden ... alles Würste gewesen, die sich in ICQ schönschreiben könnten
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08.11.2008 05:50 |
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flo
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Dabei seit: 01.03.2005
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du kannst auch gerne 100 seiten schreiben
das dauert dann halt was länger
nur ich glaube nicht, dass zb 10 seiten ausreichen.. es sei denn du willst ein browsergame schreiben, indem nur tetris und vier-gewinnt integriert ist
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11.11.2008 07:55 |
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